Nhân vật đại diện trong metaverse của cả Meta và Microsoft đều không có chân, và đây là lý do

12/02/2022 09:11
Các nhân vật đại diện cho người dùng trong các ứng dụng metaverse hiện nay chỉ có đầu và thân, dù chúng đều do các công ty công nghệ hàng đầu phát triển.

Năm ngoái, cả Microsoft và Meta (được đổi tên thương hiệu từ Facebook), đã giới thiệu thế giới ảo trong tương lai của họ.

Trong các video mô tả những không gian đẹp như mơ này - nơi bạn có thể làm việc với đồng nghiệp hoặc đi chơi hay chơi game - có một vấn đề vẫn luôn đề lại một câu hỏi nhức nhối. Đó là các avatar đại diện cho người dùng đều không có chân.

Quảng cáo về metaverse của Microsoft

Thế giới siêu thực mà Meta vẽ ra cũng tương tự. Hình đại diện trong cả hai thế giới ảo này của các gã khổng lồ công nghệ chỉ là những nhân vật trôi nổi đầy kỳ lạ. Xét cho cùng, các nhân vật trong hầu hết các trò chơi với góc nhìn thứ ba đều có chân. Vậy liệu có đặc biệt khó để làm điều đó với các phiên bản ảo của chính chúng ta không?

Và hóa ra, rất nhiều vấn đề trong đó liên quan đến những cảm biến. Hiện tại, trải nghiệm metaverse phần lớn bị hạn chế đối với tai nghe VR, một số tương thích với bộ điều khiển cầm tay, như bộ điều khiển cảm ứng Oculus. Tuy nhiên, hầu như không có bất kỳ bộ cảm biến và bộ điều khiển đang bán trên thị trường nào có tính năng dành cho chân của chúng ta. Điều đó có nghĩa là chuyển động chân của bạn không thể được phát hiện và mô tả chính xác trong môi trường ảo.

Nhân vật đại diện trong metaverse của cả Meta và Microsoft đều không có chân, và đây là lý do - Ảnh 1.

Một người dùng đang thiết bị thử nghiệm Oculus Quest 2 và các bộ điều khiển đi kèm.

Nhưng, chúng ta không thể chỉ cần sử dụng camera để chụp những gì chân của chúng ta đang chuyển động hay sao?

Theo Gijs den Butter, đồng sáng lập công ty điều khiển về thực tế mở rộng (XR) có trụ sở tại Hà Lan, SenseGlove, thì camera trên các thiết bị VR hiện nay không đủ để theo dõi chuyển động của chân.

"Rất khó để nắm bắt chuyển động chân của bạn chỉ từ một chiếc tai nghe. Đôi khi, bụng của bạn có thể chặn đường ngắm của các camera trên tai nghe có khả năng ghi lại chuyển động của chân bạn", Butter cho biết. "Chúng tôi có thể sử dụng các cảm biến gắn trên chân của bạn, tuy nhiên, đó chỉ là một loại thiết bị ngoại vi khác để thêm vào."

Nhân vật đại diện trong metaverse của cả Meta và Microsoft đều không có chân, và đây là lý do - Ảnh 2.

Nhân vật đại diện trong bản demo metaverse của Meta cũng không có chân.

Một trong những điều mà những tập đoàn công nghệ phát triển metaverse đang cố gắng làm là đặt bản thân ngoài đời thực của người dùng vào một khung cảnh ảo. Và theo Dr.Rolf Illenberger, CEO của VRdirect, một công ty nền tảng VR tập trung vào doanh nghiệp, thì cho rằng việc trình bày sai chiều cao của người dùng trong VR có thể làm phiền họ.

"Trong VR, 'chiều cao vật lý' của nhân vật đại diện có thể khác khá nhiều so với ấn tượng ngoài đời thực của họ. Vì vậy, mọi người có thể cảm thấy Avatar khá nhỏ hoặc cao bất thường, đó là một trong những lý do khiến nhiều nền tảng này tránh đưa thêm chân vào thời điểm hiện tại", ông cho biết.

CEO này cũng chỉ ra rằng trong cuộc sống thực, khi mọi người nhìn xuống, họ thường thấy chân của mình ở một khoảng cách cụ thể so với khuôn mặt, điều mà họ đã quen. Nhưng trong thế giới ảo, nếu tình trạng đó không được triển khai đúng, nó có thể khiến người dùng cảm thấy buồn nôn. Vì vậy, cho đến khi có các cảm biến tốt hơn để tránh điều này xảy ra, các công ty có thể sẽ vẫn tránh tạo ra chân.

Với kinh nghiệm hạn chế có được trong các thử nghiệm metaverse hiện tại, việc di chuyển phần lớn phụ thuộc vào quá trình dịch chuyển từ nơi này đến nơi khác. Butter nói rằng trong những năm tới, chúng ta có thể có các thiết bị trong nhà giúp chúng ta ghi lại chuyển động của chân.

“Nếu trong tương lai, việc di chuyển trở thành tiêu chuẩn trong metaverse, chúng ta sẽ có được chân cho nhân vật đại diện của mình. Khi mọi người đều có một máy chạy bộ đa hướng ở nhà, thì việc tạo ra một mô hình động học ngược (một mô hình kỹ thuật số cho chuyển động của con người) của đôi chân của bạn sẽ không còn quá khó khăn”, ông nói.

Thế giới ảo trong game Horizon Worlds.

Trong khi Meta không bình luận gì về vấn đề này khi được hỏi, thì Microsoft đã có phản hồi một cách cởi mở. Công ty cho biết chân của nhân vật đại diện sẽ có trong các phiên bản tương lai.

"Ngày nay, trong hầu hết các cài đặt thực tế hỗn hợp, không có cảm biến đầu vào cho chân, điều này khiến việc suy diễn ra chân một cách chính xác là một nhiệm vụ khó khăn. Microsoft Mesh sử dụng các công nghệ mới nhất hiện có để thể hiện người dùng của chúng tôi làm hình đại diện và khiến họ cảm thấy hiện diện trong những trải nghiệm được chia sẻ", đại diện hãng cho biết. "Theo thời gian, chúng tôi có kế hoạch tiếp tục phát triển nhân vật đại diện của mình và tận dụng các khả năng mới để có thể thể hiện chính xác hình dạng con người đầy đủ."

Nhưng cho đến lúc đó, hãy coi đây là một tính năng, chứ không phải một lỗi - và hãy cứ trôi nổi tự do trong metaverse.

Tham khảo thenextweb

https://genk.vn/nhan-vat-dai-dien-trong-metaverse-cua-ca-meta-va-microsoft-deu-khong-co-chan-va-day-la-ly-do-20220211171034218.chn

Tin mới

Bảng giá thấp bất ngờ của Đông Hải – trung tâm kinh tế mới Hải Phòng
10 giờ trước
Trong khi thị trường mặt tiền kinh doanh tại các trung tâm kinh tế liên tục chứng kiến cuộc đua giá khốc liệt, thì tại Đông Hải – khu vực đang được quy hoạch trở thành trung tâm kinh tế mới của Hải Phòng – mặt bằng giá bất động sản lại đang neo ở mức tương đương vùng ven hoặc các tỉnh lân cận.
Thị trường BĐS cuối năm: Biệt thự bán đảo dẫn nhịp nguồn cung mới
10 giờ trước
Thị trường BĐS quý II ghi nhận thiếu hụt nguồn cung thấp tầng hiếm thấy. Bước sang quý III và IV, thị trường có tín hiệu mở lại, lượng cung mới vẫn ở mức chọn lọc, đưa các dự án sở hữu giá trị độc bản - từ địa thế đến không gian sống trở thành ưu tiên tìm kiếm của nhóm khách hàng thượng lưu.
MoMo góp phần thúc đẩy thói quen di chuyển xanh tại metro với mô hình QR Tap & Go
10 giờ trước
Hà Nội và TP. Hồ Chí Minh đang chứng kiến sự dịch chuyển đáng kể trong thói quen di chuyển của người dân. Tần suất sử dụng metro tăng nhanh và ổn định. Sau gần một năm đi vào hoạt động, tuyến Metro số 1 tại TP. Hồ Chí Minh đã phục vụ hơn 17.5 triệu lượt khách, trung bình gần 50 nghìn lượt mỗi ngày.
SePay ra mắt eShop và eInvoice: Phần mềm bán hàng và xuất hóa đơn điện tử
10 giờ trước
SePay chính thức ra mắt hai giải pháp mới nhằm đơn giản hóa hoạt động bán hàng và xuất hóa đơn điện tử. Bộ đôi SePay eShop và SePay eInvoice được thiết kế để người dùng có thể tạo cửa hàng, ghi nhận giao dịch và xuất hóa đơn điện tử chỉ với một chiếc điện thoại, không cần máy tính hay thiết bị chuyên dụng.
Tatler vinh danh Tiến sĩ Nguyễn Thị Phương Thảo trong danh sách Nhân vật ảnh hưởng năm 2025
10 giờ trước
Tiến sĩ Nguyễn Thị Phương Thảo, Chủ tịch Hội đồng Quản trị Vietjet, vừa được Tatler vinh danh trong danh sách "Các Nhân vật Ảnh hưởng năm 2025" – bảng xếp hạng uy tín quy tụ những cá nhân có tầm ảnh hưởng nổi bật, đóng vai trò kiến tạo xu hướng và lan tỏa giá trị tích cực tại châu Á.

Tin cùng chuyên mục

Hãng xe Trung Quốc bán chạy ở Việt Nam vừa công bố sở hữu xe tự lái cấp độ 3 - không cần người lái can thiệp trong quá trình di chuyển
9 giờ trước
BYD đang đặt hy vọng vào các công nghệ xe tự lái để thúc đẩy doanh số bán hàng tại thị trường nội địa Trung Quốc.
Bão giá linh kiện, tín đồ của Apple sắp chịu thiệt thế nào khi mua iPhone?
9 giờ trước
Người dùng công nghệ, đặc biệt là các tín đồ của Apple, đang đứng trước khả năng phải móc hầu bao nhiều hơn trong những năm tới. Nguyên nhân không đến từ thiết kế hay công nghệ đột phá, mà bắt nguồn từ một “cơn bão” ít được chú ý hơn: giá chip nhớ toàn cầu đang leo thang mạnh và chưa có dấu hiệu hạ nhiệt.
Bắt tạm giam Huỳnh Đức Vân, những ai là bị hại cần liên hệ ngay cơ quan công an
1 ngày trước
Công an Đà Nẵng vừa triệt phá thành công một chuyên án lừa đảo chiếm đoạt tài sản trong kinh doanh đa cấp tiền ảo với tính chất đặc biệt nghiêm trọng, quy mô hoạt động trên toàn quốc, số tiền chiếm đoạt lên đến hàng nghìn tỷ đồng.
Gaming phone mạnh nhất thị trường REDMAGIC 11 Pro vừa mở đặt trước, giá từ 18,99 triệu đồng
14/12/2025 04:23
Từ nay đến ngày 17/12, FPT Shop triển khai chương trình đặt trước REDMAGIC 11 Pro – mẫu gaming phone cao cấp mới nhất của REDMAGIC, đánh dấu đợt mở bán sớm nhất tại Việt Nam.